函数参数和返回值的传递和存储是通过栈帧来实现的. 栈帧是用于支持函数调用和执行的一块内存区域.

下面是一些相关的解释:

  • FP(Frame Pointer): FP 是栈底指针, 指向当前函数栈帧的顶部. 它通常存储在 CPU 寄存器中, 用于快速访问当前函数的局部变量和参数. 通过 FP, 可以在栈帧中定位函数的参数和局部变量.
  • PC(Program Counter): PC 是程序计数器, 指向下一条将要执行的指令. 它通常存储在 CPU 寄存器中, 并随着指令的执行而更新.
  • SB(Static Base Pointer): SB 是静态基指针, 指向静态数据的基地址. 它通常用于访问全局变量和静态数据. SB 在编译时确定, 并存储在可执行文件中, 因此它指向的位置是固定的.
  • SP(Stack Pointer): SP 是栈顶指针, 指向当前栈帧的顶部. 它用于分配和释放栈空间, 以及在函数调用时保存和恢复栈帧的状态. SP 也通常存储在 CPU 寄存器中.

当函数被调用时, 新的栈帧被创建并推入函数调用栈. 栈帧包含函数的参数、局部变量和其他执行所需的信息. 函数参数通过栈帧中的相对偏移量来访问, 而返回值则被存储在栈帧中的特定位置, 并在函数返回时从中取出.

栈帧的创建和销毁由编译器和运行时系统负责管理. 它们确保栈帧的正确分配和释放, 以及参数和返回值的正确传递和访问.

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